Gameserver mieten: Minecraft, FiveM, Garry’s Mod, Hytale
Vier Spiele, eine Hardware
Wählen Sie Ihr Spiel. Bestellt wird auf der Seite des Spiels, damit das Panel gleich die passende Software einrichtet.
Sechs Tarife, für jedes Spiel gleich
Sie wählen nach Arbeitsspeicher, nicht nach Spiel. Ein Spielerlimit gibt es in keinem Tarif.
| Leistung | Starter2,00 € | Essential4,00 € | Modded6,00 € | Pro8,00 € | Advanced10,00 € | Business12,00 € |
|---|---|---|---|---|---|---|
| vCores (Xeon E-2386G) | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 6 |
| Arbeitsspeicher | 2 GB | 4 GB | 8 GB | 16 GB | 24 GB | 32 GB |
| NVMe-SSD | 40 GB | 50 GB | 60 GB | 70 GB | 80 GB | 100 GB |
| Datenbanken | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| Port-Allokationen | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 |
| Backup-Slots | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
Alle Preise sind monatliche Endpreise in Euro. Keine Einrichtungsgebühr, keine Mindestlaufzeit.
Warum der Takt mehr zählt als die Zahl der Kerne
Gameserver arbeiten in Ticks: Mehrmals pro Sekunde berechnet der Server Bewegungen, Physik, Entities und Skripte, und jeder Tick muss fertig sein, bevor der nächste beginnt. Bei Minecraft sind das 20 Ticks pro Sekunde, also 50 Millisekunden pro Tick. Diese Schleife läuft bei Minecraft, Garry’s Mod und im Kern auch bei FiveM auf einem einzigen Thread.
Für einen solchen Tick-Loop zählt, wie schnell ein einzelner Kern rechnet, nicht wie viele Kerne die Maschine hat. Ein Prozessor mit vielen langsamen Kernen ist für einen Gameserver die schlechtere Wahl als einer mit wenigen schnellen. Unsere Gameserver laufen deshalb auf dem Xeon E-2386G, der im Turbo bis 5,1 GHz erreicht, mit reservierten vCores.
Die übrigen Kerne sind trotzdem nicht nutzlos: Chunk-Generierung, Garbage Collection, Netzwerk und Datenbankzugriffe laufen parallel, deshalb steigt die Zahl der vCores mit dem Tarif. Den Takt pro Kern liefert aber schon der Starter-Tarif, denn alle Tarife laufen auf derselben CPU. Einen Gameserver günstig zu mieten heißt hier also nicht, auf langsamere Hardware ausweichen zu müssen.
Was jeder Gameserver mitbringt
Unabhängig von Spiel und Tarif bekommen Sie das Pterodactyl-Panel mit Live-Konsole, Dateimanager, SFTP, Unterkonten und geplanten Aufgaben. Dazu kommen je nach Tarif eine oder zwei MySQL-Datenbanken, ein bis drei Backup-Slots und fünf bis fünfzehn Port-Allokationen. Backups erstellen Sie per Klick oder über eine geplante Aufgabe, etwa jede Nacht – von selbst laufen sie nicht.
Die DDoS-Filterung UnioShield arbeitet auf L3, L4 und L7, ist immer aktiv und kostet nichts extra. Ein Spielerlimit gibt es nicht: Wie viele Spieler gleichzeitig online sein können, hängt vom Arbeitsspeicher ab und davon, was Mods und Plugins verbrauchen. Der Server ist wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet, ohne dass jemand von uns etwas freischalten muss.
Abgerechnet wird monatlich, ohne Einrichtungsgebühr, gekündigt werden kann jederzeit. Der Preis bei der Verlängerung ist derselbe wie bei der Bestellung, es gibt also keinen Einstiegsrabatt, der nach ein paar Monaten ausläuft. Und wenn Sie in einen größeren Tarif wechseln, bleibt der Server, wie er ist: keine Neuinstallation, keine verlorene Welt.
Wie viel Arbeitsspeicher Ihr Projekt braucht
Arbeitsspeicher ist der Wert, nach dem Sie den Tarif auswählen. Ein Vanilla- oder Paper-Server für fünf bis sechs Freunde und eine TTT-Runde kommen mit 2 GB im Starter-Tarif aus. Mit 4 GB in Essential laufen zehn bis fünfzehn Minecraft-Spieler mit Plugins oder ein FiveM-Server im Aufbau. Für Prop Hunt, Murder oder Deathrun mit einer mittelgroßen Workshop-Sammlung reicht Essential ebenfalls.
Modpacks und Roleplay verschieben die Rechnung. Ein Forge- oder NeoForge-Modpack belegt 6 bis 8 GB, bevor sich der erste Spieler verbindet, und ein öffentlicher DarkRP- oder FiveM-Server mit ESX oder QBCore will ebenfalls 8 GB oder mehr. Hier ist Modded mit 8 GB für 6 € der Einstieg, für große Modpacks und volle RP-Server Pro mit 16 GB für 8 €.
Advanced und Business mit 24 und 32 GB sind für Netzwerke mit mehreren Instanzen hinter einem Proxy und für Server mit sehr vielen Mods gedacht. Hytale braucht für vergleichbare Inhalte meist mehr Speicher als Minecraft, dort rechnen Sie eine Stufe höher. Und wenn Sie sich verschätzen, wechseln Sie den Tarif im Kundencenter, ohne neu zu installieren.
Plugins installieren, ohne eine Datei anzufassen
Das Panel verwaltet Server-Software, Plugins, Mods und Welten direkt im Browser. Kein SSH, kein manuelles Hochladen von .jar-Dateien – wer trotzdem lieber per SFTP arbeitet, kann das jederzeit.
Versionen und Server-Software
Paper, Purpur, Spigot, Vanilla, Forge, NeoForge oder Fabric: Software und Version wechseln Sie über eine Auswahlliste, ohne den Server neu zu installieren und ohne die Welt zu verlieren. Vor einem Versionssprung empfiehlt sich trotzdem ein Backup.
Plugins
Plugins suchen Sie direkt im Panel und installieren sie mit einem Klick, Updates eingeschlossen. Fehlende Abhängigkeiten meldet das Panel vor der Installation – nicht erst beim nächsten Start als Fehler in der Konsole.
Modpacks und Mods
Ein CurseForge-Modpack wird in einem Schritt eingerichtet, mit passender Server-Software und der richtigen Java-Version. Einzelne Mods fügen Sie im selben Bereich hinzu oder entfernen sie wieder.
Welten
Welten importieren, exportieren und zwischen mehreren Welten umschalten. So bereiten Sie eine neue Map in Ruhe vor und schalten sie live, wenn sie fertig ist, statt den laufenden Server spontan umzubauen.
Eigene Subdomain
Statt IP-Adresse und Port geben Ihre Spieler eine Adresse wie ihrserver.uniohost.fr ein. Die Subdomain richten Sie selbst im Panel ein, ohne dafür ein Ticket zu schreiben.
Backups und Wiederherstellung
Je nach Tarif ein bis drei Backup-Slots. Sie erstellen Backups, wann Sie wollen, und spielen sie mit einem Klick zurück. Automatisch laufen sie nur, wenn Sie dafür eine geplante Aufgabe anlegen – etwa jede Nacht um vier Uhr.
Gameserver in Straßburg, direkt an der Grenze
Unsere Gameserver stehen in Straßburg, direkt am Rhein. Kehl liegt auf der anderen Seite der Brücke, gut 5 km entfernt. Bis Karlsruhe sind es rund 70 km Luftlinie, bis Stuttgart 105 km, bis Frankfurt am Main 185 km. VPS und Webhosting laufen in Paris, unserem zweiten Standort.
| Freiburg | 65 km |
|---|---|
| Karlsruhe | 70 km |
| Saarbrücken | 90 km |
| Stuttgart | 105 km |
| Mannheim | 115 km |
| Zürich | 145 km |
| Frankfurt | 185 km |
| Nürnberg | 260 km |
| Köln | 270 km |
| München | 285 km |
| Paris | 395 km |
Fragen zu Gameservern
Welche Spiele kann ich bei UnioHost hosten?
Derzeit Minecraft, FiveM, Garry’s Mod und Hytale. Alle vier laufen auf derselben Hardware zu denselben Preisen; die Tarife unterscheiden sich nur in vCores, Arbeitsspeicher, NVMe-Speicher, Datenbanken, Ports und Backup-Slots. Für andere Spiele bleibt ein vServer mit Root-Zugriff, auf dem Sie den Server selbst einrichten.
Wo stehen die Gameserver?
In Straßburg, Frankreich, direkt am Rhein gegenüber von Kehl – rund 70 km von Karlsruhe und 110 km von Stuttgart entfernt. Für die meisten Spieler in Deutschland liegt die Latenz typischerweise bei 5 bis 20 ms. Der genaue Wert hängt vom eigenen Anschluss und vom Routing des jeweiligen Providers ab.
Gibt es ein Spielerlimit?
Nein, wir verkaufen keine Slots. Wie viele Spieler gleichzeitig spielen können, hängt von Arbeitsspeicher, Mods und Plugins ab. Grenzen setzen allenfalls die Spiele selbst: Garry’s Mod erlaubt höchstens 128 Spieler, und bei FiveM bestimmt Ihr Cfx.re-Lizenzschlüssel, wie viele Slots freigegeben sind.
Wie schnell ist mein Gameserver bereit?
Wenige Minuten nach Zahlungseingang. Der Server wird automatisch angelegt, Sie erhalten die Zugangsdaten zum Pterodactyl-Panel und wählen dort Software, Version oder Modpack aus. Das funktioniert rund um die Uhr, auch nachts und am Wochenende.
Kann ich den Tarif wechseln oder kündigen?
Ja. Den Tarif wechseln Sie im Kundencenter, ohne den Server neu zu installieren; Dateien, Welten und Datenbanken bleiben erhalten. Abgerechnet wird monatlich, eine Einrichtungsgebühr gibt es nicht, und kündigen können Sie jederzeit. Bei der Verlängerung zahlen Sie denselben Preis wie bei der Bestellung.
Wie erreiche ich den Support?
Per Ticket im Kundencenter oder über unseren Discord-Server. Nennen Sie dabei Spiel, Tarif und die letzte Änderung vor dem Problem. Ein Auszug aus der Konsole hilft beim Eingrenzen deutlich mehr als die Beschreibung „geht nicht“.
Unsicher, welcher Tarif passt?
Schreiben Sie uns auf Discord. Wir helfen Ihnen, den passenden Tarif zu finden, und beantworten Ihre Fragen vor der Bestellung.