Garry’s-Mod-Server mieten für DarkRP und TTT

Garry’s Mod rechnet Lua und Physik in einem einzigen Thread, ein voller DarkRP-Server hängt also fast vollständig am Takt eines Kerns. Unsere GMod-Server laufen deshalb auf dem Xeon E-2386G mit bis zu 5,1 GHz. NVMe verkürzt den Workshop-Download beim Start, eine MySQL-Datenbank ist im Tarif enthalten.

ab2,00 €/ Monat

Prozessor
Xeon E-2386G
Takt
bis 5,1 GHz (Turbo)
Standort
Straßburg, FR
Datenbank
MySQL inklusive
Addons
Steam Workshop
Panel
Pterodactyl

Garry’s-Mod-Server: Tarife und Preise

  • Starter

    2,00 €/ Monat

    Verlängerung ebenfalls 2,00 €

    • 2 vCores Xeon E-2386G
    • 2 GB RAM
    • 40 GB NVMe-SSD
    • 1 Datenbank
    • 5 Port-Allokationen
    • 1 Backup-Slot
    • Pterodactyl-Panel
    Starter bestellen
  • Essential

    4,00 €/ Monat

    Verlängerung ebenfalls 4,00 €

    • 2 vCores Xeon E-2386G
    • 4 GB RAM
    • 50 GB NVMe-SSD
    • 1 Datenbank
    • 5 Port-Allokationen
    • 1 Backup-Slot
    • Pterodactyl-Panel
    Essential bestellen
  • Pro

    8,00 €/ Monat

    Verlängerung ebenfalls 8,00 €

    • 4 vCores Xeon E-2386G
    • 16 GB RAM
    • 70 GB NVMe-SSD
    • 2 Datenbanken
    • 10 Port-Allokationen
    • 2 Backup-Slots
    • Pterodactyl-Panel
    Pro bestellen
  • Advanced

    10,00 €/ Monat

    Verlängerung ebenfalls 10,00 €

    • 4 vCores Xeon E-2386G
    • 24 GB RAM
    • 80 GB NVMe-SSD
    • 2 Datenbanken
    • 10 Port-Allokationen
    • 2 Backup-Slots
    • Pterodactyl-Panel
    Advanced bestellen
  • Business

    12,00 €/ Monat

    Verlängerung ebenfalls 12,00 €

    • 6 vCores Xeon E-2386G
    • 32 GB RAM
    • 100 GB NVMe-SSD
    • 2 Datenbanken
    • 15 Port-Allokationen
    • 3 Backup-Slots
    • Pterodactyl-Panel
    Business bestellen

Alle Preise sind monatliche Endpreise in Euro. Keine Einrichtungsgebühr, keine Mindestlaufzeit.

Plugins installieren, ohne eine Datei anzufassen

Das Panel verwaltet Server-Software, Plugins, Mods und Welten direkt im Browser. Kein SSH, kein manuelles Hochladen von .jar-Dateien – wer trotzdem lieber per SFTP arbeitet, kann das jederzeit.

  • Versionen und Server-Software

    Paper, Purpur, Spigot, Vanilla, Forge, NeoForge oder Fabric: Software und Version wechseln Sie über eine Auswahlliste, ohne den Server neu zu installieren und ohne die Welt zu verlieren. Vor einem Versionssprung empfiehlt sich trotzdem ein Backup.

  • Plugins

    Plugins suchen Sie direkt im Panel und installieren sie mit einem Klick, Updates eingeschlossen. Fehlende Abhängigkeiten meldet das Panel vor der Installation – nicht erst beim nächsten Start als Fehler in der Konsole.

  • Modpacks und Mods

    Ein CurseForge-Modpack wird in einem Schritt eingerichtet, mit passender Server-Software und der richtigen Java-Version. Einzelne Mods fügen Sie im selben Bereich hinzu oder entfernen sie wieder.

  • Welten

    Welten importieren, exportieren und zwischen mehreren Welten umschalten. So bereiten Sie eine neue Map in Ruhe vor und schalten sie live, wenn sie fertig ist, statt den laufenden Server spontan umzubauen.

  • Eigene Subdomain

    Statt IP-Adresse und Port geben Ihre Spieler eine Adresse wie ihrserver.uniohost.fr ein. Die Subdomain richten Sie selbst im Panel ein, ohne dafür ein Ticket zu schreiben.

  • Backups und Wiederherstellung

    Je nach Tarif ein bis drei Backup-Slots. Sie erstellen Backups, wann Sie wollen, und spielen sie mit einem Klick zurück. Automatisch laufen sie nur, wenn Sie dafür eine geplante Aufgabe anlegen – etwa jede Nacht um vier Uhr.

Alle Leistungen im Vergleich

LeistungStarter2,00 €Essential4,00 €Modded6,00 €Pro8,00 €Advanced10,00 €Business12,00 €
vCores (Xeon E-2386G)223446
Arbeitsspeicher2 GB4 GB8 GB16 GB24 GB32 GB
NVMe-SSD40 GB50 GB60 GB70 GB80 GB100 GB
Datenbanken111222
Port-Allokationen555101015
Backup-Slots112223
Spielerlimitkeinskeinskeinskeinskeinskeins
Pterodactyl-Panel
DDoS-Schutz UnioShield
MonatspreisBestellenBestellenBestellenBestellenBestellenBestellen

Was in jedem Tarif steckt

  • Hoher Takt für die Source-Engine

    Die Source-Engine führt Lua-Code und Physiksimulation auf einem Kern aus. Für einen DarkRP-Server mit vielen Addons zählt deshalb vor allem der Takt – beim Xeon E-2386G bis zu 5,1 GHz, auf reservierten vCores.

  • Steam Workshop

    Sie hinterlegen die ID Ihrer Workshop-Collection und einen Steam-Web-API-Schlüssel, der Server lädt die Addons bei jedem Start. Bei großen Sammlungen dauert das eine Weile – NVMe-Speicher verkürzt diese Phase spürbar.

  • MySQL inklusive

    DarkRP, Inventarsysteme und viele persistente Addons speichern Spielerdaten in einer Datenbank. Eine MySQL-Datenbank ist in jedem Tarif enthalten, ab Pro sind es zwei – etwa um Ban-System und DarkRP-Daten zu trennen.

  • Gamemode nach Wahl

    DarkRP, TTT, Prop Hunt, Murder, Sandbox oder Deathrun – oder Ihr eigener Gamemode, per SFTP hochgeladen. Gewechselt wird über die Startparameter im Panel: Gamemode eintragen, Map wählen, neu starten.

  • DDoS-Filterung inklusive

    Source-Server sind ein bekanntes Ziel für Query-Floods und Amplification-Angriffe. UnioShield sortiert diesen Verkehr auf L3, L4 und L7 aus, bevor er Ihren Server erreicht – bei jedem Tarif und ohne Aufpreis.

  • Kein Slot-Limit von uns

    Wir verkaufen keine Slots. Die Spielerzahl stellen Sie selbst über maxplayers ein; begrenzt wird sie nur durch Arbeitsspeicher, CPU-Zeit pro Tick und durch Garry’s Mod selbst, das bei 128 Spielern Schluss macht.

Gamemodes

Sandbox und TTT bringt Garry’s Mod bereits mit. Alle anderen Gamemodes kommen aus dem Workshop oder per SFTP auf den Server.

  • DarkRPRollenspiel

    Jobs, Geld, Eigentum und meist eine lange Addon-Liste. Mit vielen Addons fordernd für Takt und Arbeitsspeicher; die MySQL-Datenbank ist im Tarif enthalten.

  • TTTMitgeliefert

    Trouble in Terrorist Town: Runden mit Verrätern, Detektiven und Unschuldigen. Läuft schon auf dem Starter-Tarif ruhig, solange die Addon-Liste kurz bleibt.

  • Prop Hunt

    Verstecken als Requisite, Suchen mit der Waffe. Ein leichter Gamemode, der auch auf kleinen Tarifen gut zurechtkommt.

  • Murder

    Ein Mörder unter Unbeteiligten, die ihn enttarnen müssen, bevor er sie erwischt. Kommt mit wenig Ressourcen aus.

  • SandboxStandard

    Freies Bauen mit der Physgun. Wie viel Leistung der Server braucht, bestimmen die Konstruktionen Ihrer Spieler – mit Wiremod-Schaltungen wird es schnell mehr.

  • Deathrun

    Läufer gegen Fallensteller auf Hindernis-Maps. Moderater Bedarf; die Maps kommen in der Regel aus dem Workshop.

Was einen GMod-Server ausbremst

Fast immer: Addons. Im Workshop steckt viel Code, der ohne Blick auf die Performance geschrieben wurde – Hooks, die in jedem Tick Schleifen drehen, oder Entities, die angelegt und nie wieder aufgeräumt werden. Auf einem DarkRP-Server mit zweihundert Addons genügt ein einziges davon, um die Tickrate für alle einbrechen zu lassen. Spürbar wird das als Rubberbanding und verzögerte Reaktionen.

Bevor Sie den Tarif wechseln, installieren Sie einen Profiler wie FProfiler und sehen nach, welche Hooks die Zeit verbrauchen. Die Messung zeigt auch, ob ein Addon nur beim Start Last erzeugt oder im laufenden Betrieb dauerhaft. Ein aufgeräumtes Addon-Verzeichnis bringt fast immer mehr als der nächstgrößere Tarif und kostet nichts außer einem Abend.

Erst danach spielt die Hardware ihre Rolle: Ein hoher Takt schafft mehr Arbeit pro Tick, und NVMe verkürzt den Workshop-Download beim Start, der auf langsamen Datenträgern mehrere Minuten dauern kann – so lange ist der Server nicht erreichbar. Beides bringt jeder Tarif mit, vom Starter bis Business. Das Aufräumen ersetzt es trotzdem nicht.

Den passenden Tarif wählen

Ein Sandbox- oder TTT-Server unter Freunden läuft auf dem Starter-Tarif für 2 € im Monat. Für Prop Hunt, Murder oder Deathrun mit einer mittelgroßen Workshop-Sammlung passt Essential mit 4 GB für 4 €. Ein öffentlicher DarkRP-Server mit Addons, Datenbank und rund zwanzig Spielern braucht Modded mit 8 GB für 6 € oder Pro mit 16 GB für 8 €.

Der Speicherbedarf wächst mit jedem geladenen Addon, und große Workshop-Sammlungen belegen schnell mehr als erwartet. Starten Sie im Zweifel eine Stufe höher: Der Tarifwechsel läuft über das Kundencenter und ohne Neuinstallation, Dateien und Datenbank bleiben, wo sie sind. Abgerechnet wird monatlich, ein zu großzügig gewählter Tarif bindet Sie also nicht lange.

GMod-Server einrichten und betreiben

Nach der Zahlung wird der Server automatisch angelegt, und Sie melden sich im Pterodactyl-Panel an. In den Startparametern legen Sie Gamemode, Map und Workshop-Collection fest, dazu kommt Ihr Steam-Web-API-Schlüssel. Addons, die nicht im Workshop liegen, kopieren Sie per SFTP oder über den Dateimanager in den Ordner garrysmod/addons. Der erste Start dauert je nach Größe der Collection etwas länger, weil der Server alle Addons herunterlädt.

Für DarkRP und datenhungrige Addons legen Sie im Panel eine MySQL-Datenbank an und tragen die Zugangsdaten in die jeweilige Konfiguration ein. Nächtliche Neustarts, bei denen der Server auch Workshop-Updates holt, und regelmäßige Backups richten Sie als geplante Aufgaben ein. Ihr Team bekommt Unterkonten mit eigenen Rechten, Fragen beantworten wir per Ticket im Kundencenter oder auf Discord.

Fragen zum Garry’s-Mod-Server

Wie viel Arbeitsspeicher braucht ein Garry’s-Mod-Server?

Für DarkRP, TTT oder Prop Hunt mit zwanzig bis dreißig Spielern reichen meist 2 bis 4 GB, solange die Addon-Liste überschaubar bleibt. Ein DarkRP-Server mit großer Workshop-Sammlung braucht mehr; dort ist Modded mit 8 GB ein sinnvoller Einstieg. Ein Upgrade ist jederzeit möglich, ohne den Server neu zu installieren.

Wie installiere ich Addons und Workshop-Inhalte?

Workshop-Inhalte binden Sie über eine Collection ein: Collection-ID und Steam-Web-API-Schlüssel hinterlegen, und der Server lädt die Addons bei jedem Start. Alles andere kopieren Sie per SFTP oder über den Dateimanager nach garrysmod/addons. Damit die Spieler die Inhalte ebenfalls herunterladen, gehört für jedes Workshop-Addon ein resource.AddWorkshop-Aufruf in eine Lua-Datei auf dem Server.

Kann ich einen DarkRP-Server betreiben?

Ja. DarkRP kommt aus dem Workshop oder per SFTP auf den Server, eigene Jobs und Einstellungen legen Sie im Addon darkrpmodification fest. Für die Datenbank steht MySQL im Tarif bereit. Für einen öffentlichen Server mit vielen Addons empfehlen wir Modded mit 8 GB oder Pro mit 16 GB.

Gibt es ein Spielerlimit?

Nicht von unserer Seite. Die Slotzahl stellen Sie über maxplayers in den Startparametern ein. Begrenzt wird sie durch Arbeitsspeicher und CPU-Zeit pro Tick – und durch Garry’s Mod selbst, das höchstens 128 Spieler auf einem Server zulässt.

Ist der Server gegen DDoS-Angriffe geschützt?

Ja. UnioShield filtert Angriffe auf L3, L4 und L7 dauerhaft und bei jedem Tarif ohne Aufpreis. Query-Floods und Amplification-Angriffe, wie sie Source-Server regelmäßig treffen, werden aussortiert, bevor sie Ihren Server erreichen. Sie müssen dafür nichts einrichten.

Warum ruckelt mein Server, obwohl noch CPU frei ist?

Weil die Source-Engine den Tick auf einem einzigen Kern berechnet. Das Panel zählt 100 % pro Kern: Zeigt es bei drei vCores einen Wert um 100 % an, ist ein Kern voll ausgelastet, während die beiden anderen kaum etwas zu tun haben. Meist steckt ein Addon dahinter; FProfiler zeigt, welcher Hook die Zeit verbraucht.

Unsicher, welcher Tarif passt?

Schreiben Sie uns auf Discord. Wir helfen Ihnen, den passenden Tarif zu finden, und beantworten Ihre Fragen vor der Bestellung.